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beatrice
suzy kellems dominik
beatrice — skd
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„Beatrice to hell and back“ (2022) ist ein Werk der Künstlerin Suzy Kellems Dominik, das sich mit Emotion und Weiblichkeit auseinandersetzt. Gemeinsam mit der Agentur Hayworth sollte ich einen 3D-Charakter entwickeln, der die skulpturalen und symbolischen Qualitäten des Originals einfängt und seine physische Präsenz in Bewegung übersetzt.
Der Ansatz verbindet anatomische Genauigkeit mit künstlerischer Abstraktion. Modeling und Texturing greifen die Bildsprache der Künstlerin auf, Rig und Animation geben der Figur ein eigenes Gefühl für Bewegung und Rhythmus statt einer generischen, realistischen Performance.
Die Arbeit entfaltet sich in fünf Teilen: Portrait of Beatrice, Abandon Hope, Star, Exodus und Consumed Heart. Goldene Oberflächen, rote Rosen und rohe Herzen tauchen immer wieder auf, und das Licht spielt in jeder Szene eine zentrale Rolle: Es lässt die Figur nah und zugleich entrückt wirken.
Ich habe die komplette Character-Pipeline abgedeckt: 3D-Modeling und Texturing, Rigging, Animation und Compositing, dazu 3D-Mockups für die Präsentation.
Eine digitale Figur, die statische, skulpturale Form in ausdrucksstarke Bewegung verwandelt, dem Werk der Künstlerin treu bleibt und ihm auf dem Screen ein neues Leben gibt.
Weitere Studien zu Form, Material und Licht findest du in meiner experimentellen Serie für 36 Days of Type. Character-Arbeiten und Experimente aus früheren Jahren sind in meinem Archiv versammelt.
Character-Arbeit wie diese ist ein spezialisierter Teil meines Portfolios als 3D Animator in Berlin, interessant für Künstler, Galerien und Agenturen, die eine Figur mit klarer künstlerischer Handschrift modelliert, geriggt und animiert brauchen statt eines Stock-Charakters.